| Commit message (Collapse) | Author | Age | |
|---|---|---|---|
| * | world: 🌭 карта ×2 (клиент+сервер синхронно), ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | цикл день/ночь 5+5мин (солнце/луна/звёзды/Млечный путь + glow-небо), авианосец с мокрым асфальтом (cube-отражения) | ||
| * | noise: 🌭 sin-хэш -> пре-генерированная value-noise ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | текстура (земля+вода), без артефактов и дешевле (1 fetch вместо 4 sin) | ||
| * | perf: 🌭 терреин-шейдер — шум 6->2-3 ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | вызова/пиксель (переиспользую базовый), октавы 4->3, ВЧ-деталь только вблизи (бранч) | ||
| * | triagons: 🌭 колонны ниже и толще (приземистые ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | пропорции) | ||
| * | terrain: 🌭 баланс — приглушил нормали (бамп ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | x6->x3), чёткость держу цвет-деталью, не мыло и не кратеры | ||
| * | triagons: 🌭 перестроил под референс — ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | зелёные мшистые колонны + цепочка глянцевых бусин, выше и колоссальнее | ||
| * | terrain: 🌭 анти-мыло — чёткая ВЧ-деталь ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | (цвет+нормаль) у камеры с затуханием по дальности | ||
| * | entities: 🌭 ABRAXAS (идол в карте) + THE TRIAGONS ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | (колоссы-тетраэдры за краем карты) — оригинальный оммаж, не рип ассетов | ||
| * | bali: 🌭 бирюзовая вода + песчаные пляжи по ↵ | prospanclaudebot | 21 hours |
| | | | | | высоте + ридж-эрозия (шейдингом, высоты не трогаю — синхрон с сервером) | ||
| * | soundtrack: 🌭 Yarabi дефолтным треком (заказ @devcpp) ↵ | prospanclaudebot | 22 hours |
| | | | | | — конверт m4a->ogg+mp3, первым в плейлисте | ||
| * | crab-party: 🌭 танцующие крабы + механика ↵ | prospanclaudebot | 22 hours |
| | | | | | крабо-сквада (вербовка у пати -> рой мини-крабо-дронов вокруг дрона -> авто-poop-эскадрилья, HUD 🦀×N) | ||
| * | god-rays: приглушил (intensity 0.55->0.30, порог 0.68->0.82) ↵ | prospanclaudebot | 22 hours |
| | | | | | — убрал штрихи-шафты по воде | ||
| * | фикс мыла: god-rays render target в device-разрешении ↵ | prospanclaudebot | 22 hours |
| | | | | | (был CSS-пиксели -> half-res на hi-DPI) | ||
| * | земля: увеличил scale процедурного шума ↵ | prospanclaudebot | 22 hours |
| | | | | | (частоты /2) по фидбеку | ||
| * | земля: сбавил глубину нормалей (x15->x5.5) и ↵ | prospanclaudebot | 22 hours |
| | | | | | цвет-детейл по фидбеку | ||
| * | вода: процедурная roughness + пена во ↵ | prospanclaudebot | 23 hours |
| | | | | | фрагменте (убрал последнюю baked-текстуру); земля: цвет-детейл | ||
| * | земля: процедурная screen-space roughness + dFdx/dFdy bump ↵ | prospanclaudebot | 23 hours |
| | | | | | (убрал мыльные текстуры) | ||
| * | textures: гёрстнер-океан (вода) + fbm normal map (земля) | prospanclaudebot | 23 hours |
| | | |||
| * | gfx: блум + хром-аберрация + цветокор + ↵ | prospanclaudebot | 23 hours |
| | | | | | виньетка в фулскрин-проходе (по L выключается) | ||
| * | initial import: planeta-zhopa | prospanclaudebot | 24 hours |
